Sistema di Prova e Metodologia di Test:
Per il sistema di prova ci siamo avvalsi di una scheda madre dotata di chipset Intel X58, di produzione DFI, in particolare è stato scelto il modello LANParty UT T3EH8.
Come processore abbiamo usato un modello della Intel appartenente alla famiglia Gulftown, precisamente il Core™ i7 980x Extreme Edition. La frequenza di funzionamento è stata spinta fino a 4000MHz, impostando un BCLK di 200MHz con moltiplicatore 20x.
Il processore è raffreddato a liquido mentre la scheda video è stata mantenuta ad aria con dissipatore originale.
Per le ram ci siamo affidati a un KIT DDR3 di 6GB di capacità assoluta targato G.Skill, certificato per operare alla frequenza di 2000MHz con latenze pari a 6-9-6-24-1T.
Un riassunto della configurazione di prova la trovare nella tabella sottostante:
I driver grafici usati sono i Forceware 260.63 Beta, che includono l’ultimo pacchetto PhysX Software 9.10.0514.
Tutti i test eseguiti sono stati ripetuti per ben tre volte, al fine di verificare la veridicità dei risultati. Tutto l’hardware è stato montato all’interno di un case Silverstone TJ07.
I test sono stati suddivisi in due tipologie differenti:
- Benchmark sintetici;
- Giochi.
Per i benchmark sintetici e per i giochi si è provveduto a eseguire i test nelle seguenti condizioni:
- Processore alla frequenza di 4.0GHz;
- Scheda video default (726/1451/3800MHz).
I test sono stati condotti su Windows 7 64 bit, privo di qualsiasi ottimizzazione particolare.
A seguire l’elenco delle applicazioni utilizzate:
- Benchmark sintetici:
- 3DMark05 - DX9.0c;
- 3DMark06 - DX9.0c;
- 3DMark Vantage - DX10;
- Unigine Heaven Benchmark V 2.1 - DX11;
- Stone Giant Benchmark – Dx11.
- Giochi:
- Colin McRae DiRT 2 - DX11;
- Crysis Warhead - DX10;
- FarCry2 - DX10;
- Batman Arkham Asylum – DX10;
- Resident Evil 5– DX10;
- Aliens vs Predator - DX11;
- Stalker Call of Pripyat,- DX11;
- Metro 2033 – DX11;
- Mafia 2 – DX11.